最近永劫无间退游潮,不管新玩家还是老玩家都对这游戏不满意,但我认为这主要还是和现在混乱的对局和低下的产能有关,新玩家从23年7月免费的时候入坑,到现在也才一年多,讲实话熟悉这么多武器和系统也没那么快,老玩家当时是因为喜欢武侠风格和近战打斗才花的米,但是现在钢铁侠满天飞还有游戏竞技还不公平。除了少数有天赋肯练习的人可以成为高手之外,其余的大部分都是陨星月亮水平,这一点从单排坠日能进前1%就可以看出来,花的时间多点的基本就上个修罗4500,觉得自己是最高段位就已经是顶尖高手了。
我记得当时长生赛季甚至有入坑才一个月就三排修罗的,然后看战绩100多小时的张起灵,排位赛里跟着队友,看见人就开大砍,这种丢进刀房甚至不如一个铂金的人却可以凭着技能拿左键蓄力一路砍上去,要是放前几个赛季那根本不敢想。还有一些专门摞配置的,过度借助于外力,高帧把自己玩出幻觉的人,觉得自己段位高操作帅,实际上连伪连和连招都分不清楚。为什么这么说呢,因为lz今天刷到一个视频,这个博主发了条自己的宁红叶击杀剪辑说现在单排宁红叶很赖,结果一看里面的操作,F踢到后长棍左a接升龙,玩太双用太刀右键抓再切双刀左再切太刀左a升龙,我想着这样的对局对手还不知道闪陨星局最多了,评论区也没几个看得出来的,为数不多三四条评论这个博主打错误连招的都被他怼回去了,说自己打的都是强伪连,配合宁红叶沉默根本闪不了,理直气壮搞得我都快不自信了

长棍作为第一个同源武器已经存在很长时间了,左a升龙不能跟在一段僵直后面到25年都还有人不知道,我都不想说现在的玩家平均水平有多低

要我说永劫无间做错的地方就是没照顾好这类偏娱乐的玩家,同时也背刺硬核玩家。帧数影响大、段位拉不开、角色技能比重越来越大,能说出宁红叶F长棍a接升龙不能闪的人和认真记忆连招并练习的人同样都在4500分段,技能比重再大只要游戏底层逻辑不变那菜的人照样打不过刀硬的。娱乐玩家玩的不爽,竞技玩家获得段位也没成就感,要想打更高段位就得跟上班坐牢一样,晚上八点蹲天人——杭州节点、组队、阴间时间、压力暴大不是人玩的。要我说的话,永劫无间就该近战为主技能为辅才好玩,但是现在策划一意孤行,连着出三四个开大替换武器开始飞天霸体蓄力的角色,这种做法摧毁了好不容易建立起来的自己游戏的特色,各种特效满天飞,没有人会愿意玩的,老玩家不喜欢,新玩家也未必玩的爽。